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2023年AR/VR耳机市场将下降8.3%,但2024年仍有望反弹

发布时间:2023年12月22日 09:18:31    来源: A5互联

尽管在2023年推出了很多新型的新耳机产品,但增强现实和虚拟现实(AR/VR)耳机的全球出货量预计将同比下降8.3%,至810万台。A5互联根据国际数据公司(IDC)全球增强和虚拟现实耳机追踪季度报告的最新数据看出,索尼的PSVR和Meta的Quest3无疑受到了好评,但家庭面临的宏观经济压力,加上商业领域支出放缓,阻碍了增长。

然而,2024年将成为巨大复苏的一年,AR/VR耳机的出货量预计将增长46.4%。恢复状态得益于Meta的Quest3和苹果的VisionPro的全年上市,预计这两款产品将引起广泛关注,但今年的出货量可能不会超过20万台。相比之下,Meta是2023年第三季度的市场领导者,占据了55.2%的份额,在2023年前三个季度(Quest3推出之前)的出货量已经超过苹果预期的10倍,并且可能会经历同比增长。2024年的增长。

虽然新型VR头显预计将推动销量增长,但平均售价呈上升趋势,它们也有疏远部分消费者的风险。VisionPro的高价可能会让该设备仅限于企业,而更容易获得的Quest3也突破了消费者钱包的极限,使VR成为富人的乐趣,尤其是在产量下降的情况下。较旧且更实惠的耳机。

与此同时,由于Xreal和Rokid等成本较低的系留式耳机的出现,AR耳机预计也会在2024年出现增长,这些耳机往往可以作为显示器的替代品,同时提高生产力或改善媒体消费体验。微软的HoloLens2或MagicLeap2等更复杂的独立耳机将继续激增,尽管速度比有线AR耳机要慢。A5IDC预计2024年AR耳机出货量将达到84.5万台,比2023年增长85.6%。

与VR头显相比,AR头显的销量增长预计会较慢,但不同产品之间的多样化将日益满足更多需求。3D沉浸式和交互式增强现实仍将受到大部分关注,并会吸引企业用户。辅助现实(仅在用户视线内显示内容的AR耳机)同样将拥有自己的受众,并且可以扩展到以下领域:消费者喜欢游戏和多媒体。最后,最近对混合现实的关注将提高增强现实的知名度,特别是对于那些只想要或需要AR体验的人来说。